Dobre wieści od Wargaming i Intela dla wielbicieli World of Tanks: nadchodzi wersja gry z poprawionym cieniowaniem, która zadziała na każdej karcie graficznej zgodnej z DirectX 11.
Miękkie, precyzyjnie rzutowane cienie wymagają większej mocy obliczeniowej lub wyspecjalizowanych modułów, w które zostały wyposażone niektóre z kart graficznych. Wraz z Intel One API i biblioteką Embree, na bazie której opracowano moduł renderujący oświetlenie w nowym silniku World of Tanks enCore, nadchodzi nowa era w zabawie w czołgi. Demonstracyjną wersję nowego silnika WoT możemy pobrać stąd, by przetestować zmodernizowany ray tracing na własnym PC. Zmiany widoczne w demie nie zostały jeszcze wprowadzone do silnika gry.