Studio CD Projekt Red w dzisiejszym wpisie na oficjalnej stronie Wiedźmina poinformowało o przesiadce z REDengine (stojącym m.in. za najnowszym Cyberpunkiem 2077) na Unreal Engine 5.

Nowa część sagi nie tylko zmieni silnik, ale ma rozpocząć „wieloletnie partnerstwo strategiczne z Epic Games” – jak możemy przeczytać w notce. Współpraca ma dotyczyć nie tylko licencjonowania i rozwoju UE5, może się przenieść potencjalnie na przyszłe wersje Unreal Engine.

„Będziemy ściśle współpracować z twórcami Epic Games, a głównym celem będzie pomoc w dostosowaniu silnika do doświadczeń w otwartym świecie.”

Tradycyjnie – nie poznaliśmy dalszych szczegółów dotyczących rozwoju i daty premiery Wiedźmina 4. Dowiedzieliśmy się za to, że REDengine będzie dalej wykorzystywany do przygotowywania rozszerzenia do Cyberpunka 2077.