To nie pierwsza próba połączenia kilku muz (czyli czegoś na styku muzyki, gamedevu i demosceny, z tym, że do dziś nie wiemy, które muzy odpowiadają za gamedev, a które za demoscenę).

Na płycie LukHasha pod tym samy co gra tytułem znajduje się ukryty plik WAVE, a w nim… kompletny zapisy gry w formie audio, który po przetworzeniu na dane staje się TAP-em dla Commodore 64. Udostępniona dziś wersja gry We Are Stardust w serwisie itch.io to nic innego jak świetnie zrealizowany przez MultiStyle Labs endless runner z muzyką… LukHasha. Koniecznie trzeba wypróbować na swoich Commodre’ach 64.