Neonowy precision platformer, który doczekał się dobrego przyjęcia na PC i Steamie wyrusza na podbój konsolowych ekranów, jednocześnie na Switcha, PlayStation 4 i Xboxy.

W programie rozgrywek uwzględniono duże piksele, neonowe barwy i precyzyjnie wymierzone dostawy, co przekłada się na piekielnie trudne poziomy, które trzeba pokonać w odpowiednim rytmie i tempie. Oprócz płynnej podróży przez etapy 2D będzie trzeba opanować skoki teleportacyjne, przeskoki z kataną, poślizgi i zapolować na kilka błyskotek (medale, rekordy itp.), które ułatwią dotarcie z porcją klusek do celu. Konsolowe wersje gry doczekały się nowych etapów oraz aktualizacji oprawy graficznej (co bezpłatnie dostaną również posiadacze wersji dla PC). W planach jest również natywna wersja na PlayStation 5.