Właściciele odpowiednich gogli VR wcielą się w Alyx dokładnie 23 marca 2020 roku,12 i pół roku po premierze Episode Two (ależ ten czas leci). Wiemy już, że zapowiedź premiery Alyx spowodowała gwałtowny wzrost zapotrzebowania na Valve Index, inni producenci gogli VR również nie mają na co narzekać.

Zastanawia mnie tylko jedno. Jak Valve rozwiązało proces podciągania do góry przez barnacle’a (widocznego na jednym ze screenshotów). Bo jak takie ustrojstwo nie potrząśnie dobrze graczem w VR, to przecież cała imersja natychmiast siada. Z drugiej strony… doskonale pamiętam jak bałem się tych stworów grając w Half-Life’a w komfortowej odległości od ekranu.