Zooperdan zrobił w tydzień grę na Unity, domaga się za nią jednego dolara, a to co zobaczymy (za jednego dolara) to rasowy dungeon crawler z obrotem obserwowanego widoku o 90 stopni, jednak z jednym, nieszablonowym rozwiązaniem – ręcznie szkicowanymi węglem lokacjami i postaciami.
Zgodnie z informacjami autora The Ogre King powstał w siedem dni, nagranie zaprezentowane na filmie obrazuje mechanikę gry w czwartym dniu jej powstawania. Podziemi wystarczy na kilka godzin zwiedzania, a ich twórca obiecuje rozwinąć rozgrywkę dalej, za uzyskane środki.