W klasycznym Doomie nie uświadczymy obiektów choćby zbliżonych kształtem do komputerów. Za to w wielu innych grach można już odnaleźć mniej lub bardziej…
Firma Iontank, specjalizująca się w instalacjach artystycznych realizowanych na terytorium USA próbowała znaleźć odpowiedź na pytanie: „How does one reliably display digital artwork…
Historię firmy Commodore każdy miłośnik elektronicznej rozrywki, przynajmniej z grubsza, zna. Kilka rozdziałów poświęcił jej chociażby nasz redaktor naczelny w swoich „Cyfrowych Marzeniach”.…
Podczas targów CES w styczniu 1985 roku doszło do starcia Atari z Commodore. Leciały iskry, ponieważ kontekst tej konfrontacji był zupełnie oczywisty: wypchnięty…
Co się wydarzyło 13 stycznia 1984 roku podczas spotkania rady nadzorczej firmy Commodore? Rynek powoli zdobywał C64, przedsiębiorstwo osiągnęło rekordowe obroty, a mimo…
Nie, to nie będzie opowieść o nowym wirusie, fraktalnych metodach kompresji, czy przegląd wzorów na Julię, tudzież najszybszych algorytmów generujących fraktale. No, może…
Oglądając przez lata produkcje i gry wykonane na różne platformy, głównie komputery 8-bitowe i nieco większe maszyny, odkryłem, że zaczynam rozpoznawać gry, dema…
POLECAMY
X
ZAPISZ SIĘ!
Zapisz się na newsletter PIXELPOST.PL WEEKLY i otrzymuj aktualne informacje z branży gier wideo, a także o naszych wydawnictwach i wydarzeniach!