Niemożliwe czasami nadchodzi nieoczekiwanie. Tak stało się w przypadku stworzonego przez grupę T.R.S.I. (Tristar & Red Sector Inc.) prototypu gry The Red Serpent Invasion, który pojawił się podczas tegorocznego party Evoke 2022.
W serwisie CSDb już dostępne jest preview gry, a my możemy obejrzeć na filmiku, jak 40-letni Commodore 64 radzi sobie ze skalowaniem tekstur w czasie rzeczywistym. Nie jest to pierwsza próba stworzeni silnika 3D na 8-bitowce (warto wspomnieć chociażby o nieukończonym Project-M na małe Atari), ale posiadacze C64 mogą teraz niecierpliwie czekać na dokończenie projektu, który dowodzi, że niemożliwe na C64 to tylko kwestia czasu…