Kosmos odtworzony na bazie aktualnie znanych informacji dotyczących planet i gwiazd (z pozostałymi obiektami wygenerowanymi proceduralnie). Wszystko to dzięki pracy solowego dewelopera, Aurélio Santosa.

Kosmiczny RTS Stardust Exile ze swoją imponująca liczbą 200 418 611 014 systemów gwiezdnych odtwarza szacowaną wielkość Drogi Mlecznej. Podczas rozgrywki gracze będą mieli okazję nadawać nazwy odkrytym gwiazdom i planetom, budować statki kosmiczne na bazie własnych projektów i całe floty (tworzone proceduralnie). We wczesnym dostępie gracze trafią do jednego wszechświata, w którym głównym zadaniem będzie powrót do Układu Słonecznego i zakończenie tułaczki.