W tym prototypie gry brakuje właściwie wszystkiego – od modelu zderzeń, przez fizykę, widowiskowe dachowanie i animacje wodowania (albo gwałtownego opuszczenia wyznaczonej trasy).

Jednak Shakedown Rally zachwyca swoim staroszkolnym wyglądem, przypomina najlepsze czasy wyścigów z epoki 3DO/PlayStation (One), a przy tym, w swojej zajmującej na dysku mniej niż 20 MB obecności – imponuje sprawnie zrealizowaną mapą i nawet przyjemnym modelem jazdy. W sumie – to wciąż zaledwie prototyp, będący demonstracją silnika 3D napisanego w C++, ale jakże relaksujący…