Sultim-t udostępnił kod źródłowy i pliki binarne (wraz z podmienionymi teksturami) do pierwszej części klasycznej strzelaniny z Serious Samem.
Jeśli w swoich zbiorach posiadamy „jedynkę” (Serious Sam: The First Encounter z 2001 roku) wystarczy pobrać pliki z GitHuba (ok. 1,2 GB), sprawdzając uprzednio, czy na naszej karcie graficznej możemy oczekiwać efektów związanych z ray tracingiem. Efekt powinien być podobny do tego, który możemy obejrzeć na poniższym filmie:
Wykorzystując wsparcie sprzętowe możemy liczyć na globalne oświetlenie, odbicia i załamania światła, miękkie cienie i inne efekty wizualne przetwarzane w czasie rzeczywistym.