Ambitny i długofalowy projekt moderski.

Modder Ben Colclough postawił sobie ambitny cel: odtworzyć oryginalną kampanię fabularną z GoldenEye na N64 w Unreal Engine 4. Projekt o nazwie GoldenEye 25 ma zbudować całą grę od zera, bez korzystania z oryginalnych klocków źródłowych. Wczesna prezentacja pomysłu nie ma jeszcze animacji, ale wygląda całkiem solidnie.

Sęk w tym, że twórca nie ma zbyt wiele czasu i szacuje, że wykonując swoją normalną, codzienną pracę wypuści gotowego moda gdzieś w 2022 roku. O ile oczywiście Rare nie zgłosi się do niego wcześniej z listem „Cease & Desist”, mówiącym, że trzeba jednak sobie odpuścić…