Klasyczna gra zręcznościowa studia Konami z 1986 roku doczekała się portu z komputerów MSX na Amigi. To zasługa Iana Forda (H0ffmana), który całkiem niedawno podarował posiadaczom Amig port Metal Geara (również z MSX-ów).

W roli rycerza Popolona wyruszamy na ratunek Afrodycie, by wyzwolić ją z rąk Księżnej Ciemności. Abstrahując od prostej jako konstrukcja cepa fabuły – zmierzymy się na ośmiu poziomach ze zwykłymi przeciwnikami i ich bossami. W gruncie rzeczy to obserwowana w widoku top-down wertykalna strzelanina. Za doszlifowanie oprawy graficznej na Amidze odpowiada Toni Calvez. Modyfikacje (w stosunku do oryginalnej wersji z MSX-a) obejmują nowy ekran tytułowy gry i ekrany ładowania, a także tablicę wyników z opcją zapisu na dysku. Plus dodatkowy, sekretny power-up. Ian Ford zadbał również o wysokiej klasy efekty dźwiękowe i unikalne ścieżki dźwiękowe dla każdego z poziomów oraz walk z bossami. Amigowy Knightmare wymaga do zabawy Amigi 500 z rozszerzeniem pamięci do 1 MB (gra oferuje własny autofire, więc nie będzie trzeba przyduszać przycisków joysticka/pada).