Dobrze orientujecie się na każdej z map oryginalnego Dooma? Już nie – wystarczy prosta modyfikacja, by całkowicie odmienić postrzeganie doskonale rozpoznawalnych miejsc.

Sunbeam opublikował niedawno ciekawą modyfikację do Dooma, działająca na source porcie GZDoom.  Wystarczy uruchomić GZDooma z dodanym plikiem defdoom.pk3 (który znajdziemy w tym archiwum) oraz wybrać ulubiona mapę. Cała modyfikacja wyglądu i kształtu poziomów sprowadza się do wyboru menu z deformacjami map i wskazania jednej z nich: Trapzoid, Wave lub Swirl. Miłej zabawy, bo porównując zmodyfikowane poziomy z ich oryginalną wersją (przechowywaną w naszej pamięci długotrwałej) łatwo sie w tym wszystkim pogubić. Uwaga, niekiedy wprowadzone modyfikacje mogą uniemożliwić ukończenie poziomu.