Polskie studio powraca do uniwersum Świata Mroku, oferując nową dawkę ciekawych historii.
To kolejny scenariusz w środowisku nowojorskiej Maskarady. Nie ma specjalnego powiązania fabularnego z Coteries of New York, więc ukończenie poprzednika nie jest niezbędne. Wspólne cechy to jedynie miejsce akcji (plus dzielnice, w których wcześniej nie byliśmy) oraz gatunek visual novel, czyli lwia część gry opiera się na doborze dialogów. Tym razem intryga kręci się wokół pewnego morderstwa oraz wampirzycy Julii, członkini tajemniczego i potężnego klanu Lasombra. Jak możemy wywnioskować z samego tytułu, Shadows of New York skupi się na podziemiach i tak już ukrytej społeczności.