Nagranie z wersji alfa pokazuje śliczną grafikę… i piksele.

Studio Nightdive, które zebrało na Kickstarterze ponad milion dolarów na stworzenie remake’u pierwszego System Shocka opublikowało właśnie trailer z wersji alfa gry, w którym, po wielu iteracjach, twórcy wracają do idei przeniesienia oryginalnej gry we współczesność, bez kombinowania i dodatkowego komplikowania tego pomysłu.

Zaprezentowany trailer pokazuje kręcenie się po stacji Citadel i zawiera trochę całkiem solidnego pixelartu, trochę aberracji chromatycznych i poziomy skopiowane z oryginalnej gry. Całość działa na Unreal Engine 4, a jedynym, czego zdaje się nie być w tej naprawdę solidnie wyglądającej animacji są… zagrożenia. Cóż, z nimi będzie trzeba chyba poczekać do następnej alfy, albo może nawet bety gry…