Tylko jeden człowiek może… Nie, to zdecydowanie nie ten film i nie ta gra. Bo Ghostbusters to sprawnie działająca, nastawiona…
W latach osiemdziesiątych nawet nie marzyliśmy o konsolach Nintendo, więc bracia Mario byli dla nas zupełnie obcymi postaciami.…
Informatycy kochają pisać programy. Chociaż nie – wyrażę się precyzyjniej. Programiści kochają tworzyć programy. Informatyka bowiem to jedna z tych dyscyplin nauki,…
Jest wczesne popołudnie. Kwietniowe słońce grzeje aż miło, a ja stoję przed wejściem do nowoczesnego biurowca, w którym mieści się bydgoska siedziba firmy…
Z Attilą Mohacsim i Pawłem Wojsem, twórcami Total War: Three Kingdoms, rozmawia Dariusz J. Michalski.…
Z Wiktorem Antonowem o Half-Life 2 i Dishonored rozmawia Piotr Mańkowski.…
Z szefem Remedy Entertainment i twarzą Maxa Payne’a Samem Lake’em rozmawia Piotr Mańkowski.…
Z długoletnim szefem Commodore UK Davidem Pleasance’em rozmawia Piotr Mańkowski.…
Z legendarnym twórcą Twin Galaxies i praojcem e-sportu Walterem Dayem rozmawia Łukasz Dziatkiewicz.…
Z legendarnym producentem Defender of the Crown i Betrayal at Krondor Johnem Cutterem rozmawia Piotr Mańkowski.…
Z twórcą oryginalnego Bard’s Tale Michaelem Cranfordem rozmawia Piotr Mańkowski.…