Opóźniające się prace nad Doom Eternal skłaniają modderów do desperackich kroków: wydawania demake’ów przed wydaniem pierwowzoru, który stanowi podstawę do stworzenia gry inspirowanej komercyjnym tytułem.
Podobnie jak Doom 4 Vanilla (obecnie dostępny w wersji 2.5.5) wydany w tym roku, umiejętnie zdemake’ował Dooma 2016 do poziomu silnika Dooma z 1993 roku, tak Hellfall próbuje wychodzić przed szereg i grać pierwsze skrzypce przed Eternalem, na przestarzałym enginie, za to z nowym zestawem uzbrojenia. Mod Hellfall 1.5 zawiera zmodyfikowany zestaw broni, zupełnie nowe modele postaci oraz poprawki w stosunku do poprzedniej wersji. Do poprawnego rozgrywania pojedynków będzie potrzebny source port GZDoom.
Poniższy film obrazuje, czego możemy się spodziewać po Hellfall: