Star Warsowe przygody Jade dobiegły końca.
Jade Raymond, kobieta długo kojarzona jako producentka pierwszych Assassin’s Creed i Watch_Dogs opuściła studio EA Motive po trzech latach od dołączenia do firmy. W tym czasie jej studio współpracowało przy produkcji dwóch gwiezdnowojennych tytułów – Battlefront II, gdzie odpowiadało za tryb dla pojedynczego gracza oraz nienazwaną grę od Visceral Games, która nigdy nie zobaczyła światła dziennego.
Raymond była odpowiedzialna za założenie studia Motive trzy lata temu, odchodząc więc zostawia za sobą swoje dziecko. Nadzór nad nim przejęła Samantha Ryan, która ma pod sobą BioWare, Maxis i wydział mobilny EA. Oficjalna notka prasowa Electronic Arts mówi, że odejście założycielki nie ma wpływu na plany studia, które pomaga poskładać na nowo produkcję Visceral Games, nad którą pracuje EA Vancouver.