Dobrze byłoby zagrać w poszczególne części Half-Life’a bez rozmytych tekstur? Wielbiciele świata gry i dwóch kontynuacji – Blue Shift i Opposing Force, które umożliwiły nam obejrzenie pierwszej historii Gordona Freemana z nieco innej perspektywy, mają ku temu okazję.

W serwisie mod.db właśnie pojawiła się paczka tekstur nazwana Half-Life ReSrced, zawierająca upscale’owane algorytmami SI grafiki z oryginalnych wersji gier. Trzeba przyznać, że wnętrza tajnego kompleksu badawczego zyskały na ostrości, nie mamy wrażenia, że oglądamy świat pierwszego Half-Life’a przez zabrudzone okulary…

Do poprawnego działania Opposing Force i Blue Shift wymaga wersji Steam obu gier oraz silnika Xash3D FWGS, który znajduje się w prawie 3-gigabajtowym archiwum.