Na razie mamy demo i fragment rozgrywki, który może nieźle namieszać w głowach fanów Dooma i Half-Life’a.

Po obejrzeniu pierwszych kilku minut dobrze znanej sekwencji fabularnej wkraczamy bowiem do świata, który wprawdzie wygląda i gra jak Half-Life, poprzez dobór tekstur, broni i przeciwników, ale architektura budynków do złudzenia przypomina to, co znamy z pierwszego Dooma.

Half-Life: Crowbar-Deep in Dead zabierze nas więc do kompleksu Black Mesa, jaki mogłoby zaprojektować UAC na Marsie. W szarości i szkle typowym dla tajnych laboratoriów. Zapowiada się więc niezły crossover gatunków i stylu, w którym ikoniczną piłę spalinową zastępuje równie ikoniczny łom.