Krótki film animowany, wyświetlany i renderowany w czasie rzeczywistym na karcie NVIDIA RTX 3090 daje nam wgląd w to, co czeka nas w niedalekiej przyszłości.
Wraz z prezentacją wydarzeń rozgrywających się w naturze studio Weta Digital pokazuje nam możliwości Unreal Engine 4.26 w zakresie wyświetlania okrytych promieniami słonecznymi futerek i lotek. Wszystko to (włosy i futra w nowej formie) nadchodzi w Unreal Engine 4.26 jeszcze w tym roku. Pozostaje odłożyć gotówkę na RTX-y…
(start animacji w 3:47)