Bardzo zgrabnie zrealizowany prototyp gry zręcznościowej opowiadający w mechanice roguelite o dzielnym bohaterze, który zamierza jakimś cudem wydostać się z podziemi (zamkniętych na kłódkę).

Tradycyjnie w takich sytuacjach – droga do wolności prowadzi przez arenę, na której co noc toczą się potyczki. Niczym pozbawiony wolności gladiator zaczniemy się uważnie rozglądać po naszej norce, przekopując przejścia do innych miejsc, usprawniając broń, kupując mikstury, uprawiając podziemny ogródek i zarabiając na bardzo przydatne pułapki.

Końca tej rozgrywki nie widać, ale rozgrzewka wypadła bardzo obiecująco, mechanika walki (ataki i uniki) – dobrze, a sama atmosfera (nakreślona gotowymi assetami z dużych pikseli) jest nad wyraz dobrze zrealizowana.

Fodder dostępny jest za darmo na stronie projektu w serwisie itch.io.