W proceduralnie generowane światy szybko może wkraść się nuda i powtarzalność wykonywanych zadań. Hello Games jednak sukcesywnie rozwija wszechświat No Man’s Sky, dodając do tej galaktycznej piaskownicy coraz to nowsze atrakcje. Najnowsza, oznaczona numerem 2.4 Exo Mech, uzupełnia świat gry o nowy typ pojazdów naziemnych – mechy, umożliwiające widowiskowe przemieszczanie się (z głośnym tupotem), rażenie przeciwników promieniami, wspomagane skoki… i jeszcze ten cudowny pulpit kontrolny. Teraz żaden strażnik nam nie podskoczy…
Miło jest obserwować działania Hello Games, rozwijające uniwersum z 2016, które na dobry początek trafiło w ogień krytyki. Co ciekawe – wprowadzenie mechów sprawia, że cukierkowo kolorowy świat No Man’s Sky nabiera charakteru pulpowej SF lat 50. I wygląda to na ciekawy zabieg.