W gruncie rzeczy to opowieść o zbieraniu gwiazdek, z kotem w roli głównego bohatera i hakiem z liną – jako jedynym wyposażeniem.
Zasada rozgrywki jest prosta – posługując się hakiem z liną możemy przesuwać pomieszczenia w których się znajdujemy, pod warunkiem, że jest o co zaczepić, a na drodze nie znajdują się przeszkody. Brzmi prosto? Przeciwnie – wystarczy dotrzeć do trzeciego poziomu, by ta dwuwymiarowa układanka z pomieszczeń okazała się już pewnym wyzwaniem. Pomysł na mechanikę rozgrywki nie jest nowy, choć generalnie zabawę w plansze z przesuwanych elementów możemy odnaleźć przede wszystkim w planszówkach. Ciekawe jak wypadłoby przeniesienie Drag the Dungeon w trzeci wymiar. Tymczasem zapraszamy do zabawy w dwuwymiarowa wersję gry.