Wraz ze zbliżającą się premierą trzeciej odsłony znakomitej strategicznej serii Relic Entertainment kontynuuje cykliczne prezentowanie kolejnych aspektów rozgrywki.

Tak jak kwietniowy materiał skupiał się na bardziej ogólnych kwestiach, związanych z realizmem Company of Heroes 3, tym razem deweloperzy skupili się na destrukcji otoczenia. Gra używać będzie silnika Essence Engine 5, który ma pozwolić na rewolucyjne podejście do tych graficznych aspektów – wraz z zaimplementowaniem pewnych autentycznych aspektów. Poniżej znajdziecie mały dokument opisujący wszystko szerzej, natomiast premiera gry ma odbyć się jeszcze w tym roku, choć nie poznaliśmy jeszcze dokładnej daty.