Zrealizowana w oszczędnej stylistyce gra zręcznościowa, która właściwie mogłaby swobodnie zadziałać i na ZX Spectrum, gdyby nie gęste od liter QR-kody.
Zasady rozgrywki są intrygujące – biegamy po mniej więcej otwartym świecie 2D, zbierając fragmenty korony. Problem w tym, że od czasu do czasu trzeba mrugnąć (albo zostanie mrugnięte automatycznie), a ten proces w większości przypadków przenosi nas do zupełnie innych miejsc. Efekt jest taki, że rozwiązujemy kilka plansz równolegle, stosując się ściśle do zasad świata Blink, które zostały opisane w formie wspomnianych kodów QR – dlatego wsparcie kolegi/koleżanki ze smartfonem w trakcie gry jest jak najbardziej wskazane.