Pierwsze spotkanie naszego bohatera z Elizabeth w BioShock Infinite (i następujące po nim wydarzenia) zapewne fanom serii mocno odcisnęło się w pamięci. To może obejrzymy tę sekwencję jeszcze raz, ale z punktu widzenia demake’u?
Oto biblioteka mieszcząca się wewnątrz Wieży Pomnika, jakiej nie znacie – zbudowana z pikseli i czerpiąca mechanikę rozgrywki z gier epoki 16-bitowych konsol. Zrealizowany przez 64 Bits film pokazujący jak mógłby wyglądać demake 2D słynnej sagi to obok Monster Huntera (w wersji zredukowanej do Game Boya Color) oraz God of War (rozgrywanego na PlayStation) jedna z trzech prób pokazania kluczowych motywów z gier wideo w zupełnie innej formie – i to takiej, która zachęca do zagrania.
W tym miejscu można znaleźć pierwowzór sceny spotkania w biblitece.