Zespół PlatinumGames pokazał wreszcie swój nowy projekt. Tym razem jednak twórcy NieR: Automata oraz Bayonetty nie mogli liczyć na zbyt wiele pochwał.

Wpływ na taki odbiór gry ma przede wszystkim zmiana konceptu z rozgrywki single player na formułę gra-usługa. Sama prezentacja w praktyce również nie napawa optymizmem, odznaczając się mało oryginalnym podejściem i strasznym chaosem na polu bitwy. Nie znamy daty premiery Babylon’s Fall na PC i konsolach PlayStation 4 oraz PlayStation 5, więc można założyć, że studio ma jeszcze nieco czasu na poprawki. Te zdecydowanie się przydadzą. Poniżej 12-minutowy zapis z rozgrywki w wersję beta gry: