Odkąd po raz pierwszy zobaczyłem hełm wirtualny VFX1 w czasopiśmie o grach wideo w latach dziewięćdziesiątych, marzyłem o VR. Myśl, że można poczuć…
Odkąd po raz pierwszy zobaczyłem hełm wirtualny VFX1 w czasopiśmie o grach wideo w latach dziewięćdziesiątych, marzyłem o VR. Myśl, że można poczuć…
Zapisz się na newsletter PIXELPOST.PL WEEKLY i otrzymuj aktualne informacje z branży gier wideo, a także o naszych wydawnictwach i wydarzeniach!