Na razie to tylko demo i próbka przeniesienia na duże ekrany LCD wrażeń, jakie dobrze znamy z salonów arcade i dawnych konsoldo gier, podpinanych do CRT-ków.

Styrbjörn Andersson eksperymentując z shaderami i postporcessingiem w Unity dał nam… masę shumpowej radości. Statek kosmiczny, różne typu uzbrojenia, wściekle zaciekli przeciwnicy! Aż tyle udało się zmieścić w tym 19-megabajtowym demie. I to demie z dobrze oddaną krzywizną CRT oraz pokaźnymi pikselami.  VulpiręX można zdobyć w serwisie itch.io, gdzieś tam na krańcu mikrolevela czeka boss…