Michał Marcinkowski, twórca przebojowego Soldata – gry, która zawojowała ekrany PC w 2002 roku, zmuszając nas do nauczenia się walki w side-view, zapowiedział drugą część jednego z największych przebojów każdego LAN party.

Planowana premiera Soldata 2 przypada gdzieś w drugim kwartale tego roku (czyli już niebawem), początkowo gra będzie oferowana we wczesnym dostępie. Rozgrywka ponownie będzie widoczna z boku, serwery – wyłącznie dedykowane, Soldat 2 będzie też wspierać zarówno zaprojektowane, jak i proceduralnie generowane poziomy. I wszelkiej maści mody i zmiany parametrów rozgrywki. A do tego fizykę ragodolli, dużo modyfikatorów, przemocy i realistyczne modele broni. Brzmi jak wezwanie do grania? Gra zostanie opracowana i wydana przez Transhuman Design.