Dwuwymiarowa batalia kosmiczna, przypominająca na pierwszy rzut oka Asteroids, w której nie możemy oddać ani jednego strzału.

Wszystko dlatego, że mechanika walki skupia się na zabawie w łączenie dwóch obiektów za pośrednictwem dostępnej w naszym ekwipunku kotwicy i oczekiwaniu na efekt końcowy – to jest rozbicie jednej bryły o drugą. W Red Tether równie oryginalna jest oprawa graficzna, utrzymana w odcieniach czerwieni – jedynym wyróżnikiem pozostaje żółty statek kosmiczny i utrzymana w tej barwie lina z kotwicami. W prototypie gry Red Tether jest jeszcze wiele innych elementów rozgrywki, które trzeba będzie opanować – warto zwrócić uwagę na ten ciekawy twór (autora Hyperspace Dogfights), bo na tej bazie może narodzić się kiedyś ciekawa gra. Red Tether powstał w 48 godzin w ramach GMTK Game Jam 2021.