To nie będzie najbardziej niezwykła kreacja VMW Software na Apple II wśród dokonanych dotychczas demake’ów (po intrze do The Secret of Monkey Island, Another Worldzie i próbie konwersji grafiki z Mysta), niemniej pierwszy epizod przygód Duke Nukena może okazać się najbardziej grywalnym z demake’ów.

Zacznijmy od tego, że w tle działa silnik zbudowany na tilesach, a gra oferuje już dwa kompletne poziomy z pierwowzoru (prace nad kolejnymi trwają). Grę przeniesiono na ekrany Apple II w loresie z prostego powodu – w wyższej rozdzielczości wprawdzie Duke’a byłoby łatwiej rozpoznać, ale ucierpiałaby szybkość działania, co przy platformówce połączonej ze strzelaniną mogłoby zabić cała rozrywkę.