Tiny Dodo z Kanady składa się z jednej osoby – Bibi, która dwa lata temu zaczęła prace nad Blue June – przygodówką 2.5D zrealizowaną w minimalistycznym stylu low poly.

Dziś Blue June możemy zobaczyć w formie dema na Steamie lub wesprzeć projekt jakąś kwotą na Kickstarterze (możemy zostać m.in. producentem wykonawczym za jedyne 1000 CAD).

W Blue June poprowadzimy przez świat tytułową June, studentkę nękaną co noc przez senne koszmary. Rzeczywistość coraz bardziej miesza się z wydarzeniami z przeszłości w onirycznym świecie snów. Tiny Dodo odpowiada w tym projekcje za wszystko, poczynając od fabuły, przez realizację oprawy graficznej, udźwiękowienie i kod gry.