Szykuje się kolejna, ciekawa interpretacja genialnej gry Miyazakiego i jego zespołu. Tym razem jako demake tworzony przez fanów serii.

Lilith Walther, niezależna deweloperka, pracuje nad projektem o nazwie Bloodborne PSX. Dzięki Unreal Engine ma on odtworzyć exclusive PS4 w wersji graficznej, jaka przypuszczalnie pojawiłaby się, gdyby gra FromSoftware powstawała na konsole Sony pierwszej generacji. Twórczyni bieżąco publikuje efekty swojej pracy na swoim koncie na Twitterze. Jak widać, pracy ma sporo, a jej elementem są m.in. zmodyfikowane animacje ataków i śmierci. Efekt końcowy może okazać się ciekawy dla fanów Bloodborne’a.